Jaunas receptes

5 spēles zēnu grupu kaujas ballītei

5 spēles zēnu grupu kaujas ballītei

Nav lielākas lojalitātes par fanu meiteni savai mīļākajai zēnu grupai. Gandrīz katra pusaudžu meitene bija elitāra, kad runa bija par viņas izvēlēto popmūziku (pat ja tas nozīmētu, ka viņa slepeni mājās spēlēja otru grupu savā kasešu atskaņotājā). Ģībonis, elsošana, raudāšana - tas bija ikdienišķa parādība, kad pilsētā ienāca jūsu iecienītākā grupa. Jūs nevarat noliegt popmūzikas spēku, it īpaši, ja to veicina zēnu grupas. Pieklauvējiet viņiem visu, ko vēlaties, bet no New Kids on the Block līdz One Direction vienmēr būs kaut kas par vīriešiem šaurās biksēs ar eņģeļu balsīm, kas liks meiteņu sirsniņai drebēt.

Pēdējos gados daudzas zēnu grupas ir atkalapvienojušās pēc vairāku gadu pārtraukuma, taču neviena atkalapvienošanās nebija tik ļoti gaidīta kā *NSYNC MTV video mūzikas balvu pasniegšanas ceremonijā 25. augustā. Lai gan tas ilga tikai dažas sekundes, pietika redzēt puišus atkal kopā, lai ikvienas meitenes iekšējais 12 gadus vecais bērns sprāgtu no prieka. Ar Backstreet Boys, 98 Degrees, Boyz II Men un oriģinālo zēnu grupu New Kids on the Block šūpo turnejas ķēdi, mēs aicinām jūs atgriezties laikā un sarīkot nostaļģijas ballīti, kas sagraus jūsu sirdi.

Zēnu grupu spēļu nakts cīņa ir lielisks veids, kā visas paaudzes var piedalīties puišu grupu uzdzīves vakarā. Nosūtiet ielūgumus saviem draugiem, aicinot viņus ierasties savā mīļākajā zēnu joslas kreklā (pašdarināts vai vintage). Kad viņi ir ieradušies, lūdziet viņus sadalīt komandās un pretoties dažādu grupu faniem. Lieciet izveidot vēlētāju kasti, vēlams to dekorēt ar zēnu grupas fotogrāfijām, kurās būs apkopoti vakara punkti. Kad mūzika ir iestatīta uz perfekto Pandora staciju, varat ļaut spēlēm sākt! Šeit ir dažas lieliskas idejas, kā to cīnīties un atklāt, kura grupa valda augstāk:

Karaoke:
Būtu neiespējami noteikt, kura vokālais stils būtu jāuzskata par visaugstāko, jo puse telpas jau ir nostādīta pret izpildītāju. Tā vietā pārbaudiet visu centību, liekot komandām pēc kārtas pabeigt dziesmu vārdus bez norādītāja palīdzības. Katrs komandas dalībnieks saņems punktu par katru pareizi dziedātu liriku, savukārt zaudētāji saņems punktus, kas tiks atskaitīts no viņu puišu grupas komandas.

Šarādes:
Zēnu grupas ir pazīstamas ar to, ka dziesmu teksti ir mazāk nekā zvaigžņu un diezgan prātīgi. Pārbaudiet savu komandas biedru zināšanas, liekot komandām izpildīt savu iecienītāko grupu dziesmu nosaukumus. Saglabājiet to interesantu, ļaujot draugiem atskaņot savas grupas arkas nemieru dziesmas un iegūstot punktus par katru pareizi uzminēto nosaukumu.

Zēnu grupas nieki:
Pirms viesu ierašanās, apkopojiet interesantu faktu sarakstu un izveidojiet savu galda spēles nieku. Protams, visiem jautājumiem vajadzētu nākt no katra slikti pārstāvētā zēna, un spēlētājiem no pretējām pusēm būs jāuzmin pareizā atbilde, pat ja runa nav par viņu grupu.

Kas es esmu? Spēle:
Šo spēli var viegli pārvērst par ideālu zēnu joslu kaujas spēli. Katrai spēlējošajai komandai izvēlieties vienu zēnu grupas dalībnieka vārdu un pielīmējiet šo vārdu uz pieres. Katra persona saņem 20 “jā vai nē” jautājumus, lai uzzinātu, kas viņi ir, un apstājas tikai tad, ja saņem nē.

Dzeršanas spēles:
Tiks piemērota jebkura klasiska dzeršanas spēle, vienkārši salieciet noteikumus atbilstoši ballīšu tēmai! Piemēram, ja kāršu spēlē King's Cup parādās "jautājumi" vai "teikumi", pārliecinieties, ka visi ievēro puišu grupas tēmu. Uz spēlēm, piemēram, alus tenisu vai flip krūzi, lūdziet viesus dziedāt rindiņu no savu iecienītāko grupu diskogrāfijas. Ja viņi sajauc vārdus, viņiem ne tikai jādzer - viņi saņem punktus no savas grupas!


FORTNITE ballīšu idejas

Ja jūs meklējat Fortnite ballīšu idejas, kas uzvarētu kaujas royale, es saņēmu jūsu atbalstu! Izmantojiet šos DIY Fortnite ballīšu piederumus, lai saliktu Fortnite dekorācijas, kā arī Fortnite ballīšu spēles jautrai Fortnite dzimšanas dienas ballītei!

Mans pusaudzis dēls ir līdzīgs daudziem citiem un pat pieaugušajiem šobrīd cīnās līdz galam FORTNITE . Es neesmu liels video spēlētājs, bet man jābūt godīgam, pat man patīk skatīties, kā viņš spēlē.

Viņš un viņa 17 gadus vecā māsa vairākas naktis nedēļā pavada laiku, spēlējoties. Dvīņi pat vēlas iesaistīties darbībā. Jūs varat redzēt, kāpēc es nedēļas nogalē plānoju FORTNITE dzimšanas dienas ballīti!


Dienvidcentrālās L.A. klaunu, mežonīgo kauju dejotāji

Basu plātnes šķīra gaisu, šķiet, ka tās deformēja sienas, kad viena maija svētdiena Rice Track Family sāka dejot Silverado parka pusaudžu centrā. Ārā klusā vakarā Longbīčā, Kalifornijas štatā, krita krēsla - tāda nakts, kad no tuksneša ieplūda vējš un sagrauza karalisko plaukstu zarus, atraujot žurkas no vainagiem.

Uzplaukuma kārbas melodija bija "Cūkmens banka", 50 Cent. Kad Rods Soriano, kura dejas nosaukums ir Hot Rod, palielināja skaļumu, pārējie atpūtas centra zēni sāka lādēt krūtis un šūpoties. Pēkšņi, katrs pēc kārtas, viņi sāka dauzīt rokas, saķerot plecus, noliecot ķermeni pret skaņu un vardarbīgajiem tekstiem, pārgalvīgi, it kā drīzumā sāktos kaut kāda cīņa.

Tad viņi aizvēra acis un ļāva galvai pamāt. Kad sitieni piepildīja telpu, dejotāji sāka trīcēt un pēc tam skaņoties, sākumā smalki, tad spazmotiski, pēc tam satraucoši, bet dīvaini graciozi uzņemot ātrumu. Tie izskatījās kā gumijas lentes, kad atsperota elastīgā elastība. Dejotāji bija tik iegrimuši dejā, ka nebija skaidrs, kā viņiem izdevās izvairīties no ietriekšanās plēkšņu sienās vai asā stūra foosbola galdā, vai arī šajā ziņā es.

Dejotāji pārmaiņus demonstrēja savas kustības, vispirms pusaudzis, vārdā Kriss (Pokeey) Tanedo un pēc tam Mārvins (Junior Pokeey) Salvadors un pēc tam Rafs (Young Pokeey) Ocampo un pēc tam Marks (Baby Pokeey) Irang un pēc tam Cliff (Little Pokeey) Sung un pēc tam Lorenss (Solovs) Gogits, vienīgais grupas dalībnieks, kura segvārds nav izspēle tagalogu vārdā & quotscar. & quot

Deju, ko viņi demonstrēja, sauc par krumpingu, vienādās daļās - breika deju, pantomīmu un kauju. Tāpat kā pirms 25 gadiem breika dejas Bronksas dienvidos, krumpings kādu laiku pēdējā desmitgadē spontāni radās Longbīčas apkaimēs un visā Losandželosas dienvidu centrā. Un, tāpat kā breika dejas sākumā bija tikai Ņujorkas rajona fragments, kas tobrīd bija drupās, krumpings joprojām lielākoties nav zināms aiz automaģistrālēm, kas robežojas ar šīm L.A.

Aptuveni pēdējo piecu gadu laikā parādība, kas sākās ar nedaudzām dejotājām, ir kļuvusi par tūkstoš dejotāju un vismaz 80 neatkarīgām ekipāžām, kas ir brīvi organizētas un ir daļa no tīkla, kas neoficiāli, bet sarežģīti savienots mutiski . Lielākā daļa krump apkalpes locekļu ir melni, bet daudzi ir aziāti, piemēram, Rice Track Family, vai baltie vai latīņamerikāņi, jo tos mazāk saista rase, kā tas notiek, nevis ekonomika un apņemšanās izmantot maz ticamu mākslas veidu.

& quot; Šajā apkaimē, ja jūs neesat sportists, reperis vai bandīts, jūs nekur nebraucat, & quot; Soriano jeb Hot Rod Soriano, jauns filipīniešu Rice Track Family dibinātājs, man teica. & quot

Soriano apgabalā - Longbīčas daļa, kas vislabāk pazīstama ar putojošajām eļļas smiltīm, kuras tik bieži tiek izmantotas kā kinematogrāfisks saīsinājums LA 's apakšpusē, izredzes reti ir gaišas ikvienam, ne sportistiem vai reperiem, un noteikti nevienam Longbīčas un #x27s bandas. "Cilvēki no ārpuses šeit neredz vardarbību," sacīja Soriano. & quot; Bet mēs to dzīvojam katru dienu. & quot

No savas vietas atpūtas istabas stūrī Gogits klusi iesmējās un sacīja: "Ik pēc 3:00 jūs redzat kādu skrienam pa ielu ar televizoru vai ledusskapi, un tas mums ir vienkārši."

Cilvēki, galvenokārt viņu vecāki, Soriano teica, uzskata, ka ir dīvaini, ka Rice Track ģimenes locekļi visu laiku pavada dejojot, praktizējoties pieticīgajā kopienas centrā, kas atrodas rotaļu laukumā, ko ieskauj vienkāršas karkasa mājas, tikai nelielā attālumā no trokšņa. automaģistrāle. Ekipāžas, piemēram, Rice Track Family, neoficiālā trasē sacenšas ar ekipāžām no visas Dienvidu Centrālās daļas, tiekoties ballītēs, deju zālēs un klubos, lai cīnītos par neregulāro trofeju un dažreiz naudu, bet, pats galvenais, prestižu. "Daži cilvēki saka:" Ak, tu varētu darīt kaut ko pozitīvu ", bet tas ir mūsu pozitīvais," sacīja Soriano. "Daži cilvēki, kad rodas problēmas, raksta savā dienasgrāmatā." Krump dejo un kvoti mūsu dienasgrāmatu, "viņš piebilda. & quot; Tā ir mūsu ikdiena. & quot

Krump deju ķēdē ir kliķes un ekipāžas, kā arī pusprofesionāli "vienības", kas dejo ballītēs par samaksu. Pastāv leģendas, kā tas vienmēr ir mazās pagrīdes ainās, kuru hierarhija ir nepamanāma no malas. Nepieciešamas iekšējas zināšanas, lai piešķirtu pakāpi un statusu visiem dejotājiem, kuriem ir tādi vārdi kā Dragon vai Tight Eyez vai Miss Prissy vai Lil C. Šie paši vārdi var tikt atpazīti ārpus Longbīčas un Dienvidu Centrālās robežas nākamajā dažas nedēļas, kad visā valstī tiek izlaista jauna pilnmetrāžas dokumentālā filma par krumpingu. "Dokumentālā filma", iespējams, ir pārāk neprecīzs termins filmai "Rize", kuras veidošanai modes fotogrāfam un mūzikas video režisoram Deividam Lāčepelam bija nepieciešami divarpus gadi, un kura izveidojās no aizraujošas īsfilmas, kas tika demonstrēta Sundance 2004. gadā.

& quot; Rize & quot Saskaņā ar žanra nemainīgajām tradīcijām varoņiem jāsalīdzina virvju kāpnes ar maz ticamu iespēju izvairīties no likteņa. Un to dara LaChapelle 's dejotāji - no vietas, kur bandas, narkotikas un vardarbība nav tikai neapstrādātas video tapetes, kādas Snoop Dogg karikatūras artefakti. Filma ir veltīta dejotājai vārdā Kvineša (Lil Dimples) Dunford, kura tika nogalināta kopā ar 13 gadus vecu draugu 2003. gada braucienā/ar šaušanu, un neviens no dejotājiem tajā nav bez tāda stāsta kā Quinesha 's pastāstīt.

"Rize" lielā mērā dara to, ko Dženija Livingstone darīja filmā "Paris Is Burning", savu 1990. gada dokumentālo filmu par geju pazemes bumbas ainu, no kuras pirmo reizi radās tādas parādības kā modēšana, un to, ko darīja neatkarīgais kinorežisors Čārlijs Aērns, dokumentējot gūžas dzimšanas. apiņu kultūra 1982. gada pusfināla filmā & quot; Wild Style & quot;.

Šo agrāko filmu loki sasniedza apogeju kaut kādos LaChapelle 's filmas turnīros, un kulminācija notiek ikgadējā krump deju atklāšanā, kas pazīstama kā Battle Zone. Battle Zone ir oficiāli apstiprinājusi to, kas bija pilnībā ad hoc kustība, un kaujas zonā V, kas notika 2003. gada novembrī, var redzēt Tomiju Klaunu jeb Tomasu Džonsonu, vīrieti, kurš tika uzskatīts par dejas izgudrošanu, no kuras attīstījās krumpings. & quot; Rize & quot; kopā ar savu apkalpi dodas mežonīgās deju cīņās. Zem karstajām gaismām Lielajā Rietumu forumā ar 18 000 sēdvietām Tomijs Klauns kopā ar savu pozu uzņem izcilāko krumperu grupu Losandželosā vakara garas kāršu atklāšanas sērijas laikā. Krump sesija vienmēr ietver vienu no šīm kāršu atklāšanām, kurā divi dejotāji satiekas apļa iekšienē un viens pret otru veic mežonīgus pozu skrējienus, izsmej uzbrukumus, kas ir gan cīņas, gan baleta. Mūzika ir skaļa, no hiphopa, repa un mash kasetēm izlasē klausītājus veido ikviens, kurš apkārtnē ir saņēmis vārdu, ka uzvarētājus apzīmē ovācijas un kliedzieni.

Tāpat kā sesijas 20. gadsimta 20. gadu Sentluisas džeza klubos vai 20. gadsimta 80. gadu breika deju sacensības Dienvidbronksā, arī formālās un ekspromta kaujas zonas kalpo kā laboratorijas attīstošai un izteikti amerikāņu mākslas formai.

Ja var ticēt publicitātei, kas saistīta ar filmu, krumpings drīz vien citēs eksplodēšanu no Centrālās dienvidu robežas un izplatīsies kā kinētisks vīruss visā valstī vai vismaz uz vietējo cinepleksu. Ņemot vērā breika deju un hiphopa izcelsmi, visi inkubēti ainavās, kas ir ne mazāk pievilcīgas kā Dienvidu Centrālās Losandželosas ainavas, tikai muļķis ņemtu pretrunā ar hype. 'Krumperi var teikt, ko grib-Tomijs Klauns izgudroja klaunu, un bez manis nebūtu krumpļa,-Tomass Džonsons man pastāstīja kādā pēcpusdienā, skolas mājā, kas atrodas Komptonas pievārtē. Tajā brīdī Džonsons bija bez savas firmas zīmes Tomija Klauna varavīksnes Afro parūkas, bet viņa seja bija balināta ar tauku krāsu un talku, un uz pieres un vaigiem bija uzzīmēti baloni.

Tieši pēc tam, kad viņš 1990. gadu sākumā tika atbrīvots no cietuma, Džonsons, bijušais pašaprakstītais "lielā laika" kokaīna tirgotājs, vairāk vai mazāk vienlaikus pievērsās evaņģēliskajai kristietībai un klaunu dejām. "Man vajadzēja atrast veidu, kā nopelnīt naudu," viņš teica. Viņš saprata, ka & quoteven geto, & quot; ļaudīm ir bērnu ballītes. "" Un kas ir geto ballīte, "viņš piebilda," bez geto ballītes klauna? "

Tommijs Klauns, valkājot maisiņus, afro parūku un lielizmēra kurpes, drīz kļuva par grila, bloku ballīšu un dzimšanas dienas svinību vietu visā Dienvidcentrālē, darot galvenokārt to, ko dara katrs otrs ballītes klauns pasaulē, savijot balonus taksī un pusveidā. jautri, pusbiedējoši mazi bērni. Tikai pēc tam, kad Džonsons savam darbam pievienoja vieglu boogieingu, Tomija Klauna karjera sāka augt.

Deja, ko viņš iecienīja šajās dienās, būtu pazīstama ikvienam, kurš kādreiz ir skatījies hiphopa videoklipu vienmērīgi, viegli raupju, laiku pa laikam satricinošu, tā bija klubu deju stilu un kustību apvienojums, ko iecienījušas sievietes, kuras pelna savu iztiku. hroma stabi stieņu virsotnēs.

Tomijs vispirms pievienoja šo kustību, sauktu par striptīzdejotāju dejām, savam repertuāram un pēc tam nedaudz vieglas akrobātikas un dažus stilizētus sievišķīgus postījumus, kurus viņš pārvilka no Maikla Džeksona, kurš to varēja iegūt no pagrīdes geju grupām, kuras izgudroja deju, kuru Madonna popularizēja savā videoklipā & quot; Vogue. "Kombinācijā Tomija kustības bija dumjas un dumjas, un šķietami viņam raksturīgas. Deviņdesmito gadu beigās un#27, viņam bija ievērojams vietējais sekotājs un deju praktikantu apkalpe, starp kuriem viņš sadalīja savu 250 ASV dolāru ballītes maksu.

Pieaugot viņa reputācijai, Tomija seju apgleznotais stils iedvesmoja sacensības, vispirms ballītēs un pēc tam improvizētās klaunu dejotāju sanāksmēs, un drīz vien vēl 30 citas klaunu grupas izveidojās ar tādiem nosaukumiem kā Klaunu nams, Patiesi klauni, Vispasaules klauni , Tikai klauns un bez salīdzinājuma.

Tāpat kā jebkura no tūkstošiem citu pilsētas deju, klaunāde, iespējams, būtu nodzīvojusi savu maģisko dzīvi un izzudusi bez šķēršļiem, ja mūzikas video režisors nebūtu pamanījis dažus Tomija deju dejotājus un 2002. gadā iemetis viņus Kristīnas Agileras iestudējumam "Netīrs". Režisors bija Deivids LaChapelle. (Krump dejotāji pievērsa uzmanību arī Missy Elliott, kura tos izmantoja savā 2004. gada videoklipā & quot; Es 'm Really Hot & quot; Black Eyed Peas vēlāk nolīga krump dejotājus savam & quot; Hei Mama & quot; video.)

& quot Vai vēlaties to redzēt? ' & quot; LaChapelle paskaidro. & quot; Es devos aizkulisēs, un divi puiši un meitene dejoja striptīzdejotāju. Aizkulisēs notika tik daudz vairāk enerģijas nekā filmēšanas laukumā, ka es nevarēju sagaidīt kadra beigas, lai varētu uzzināt vairāk. & Quot

Līdz tam laikam, kad uz tā notika LaChapelle, dejotāji dejotāji dažās vietās bija pārvērtušies par klaunādēm, klaunāde tika pakļauta izmaiņām, kas mainījās katru dienu. & quot; Jūs tik daudz redzat krumpļu salidojumā, & quot; Gogits saka. & quot saka: "Ja jūs nedejojat divas dienas, mēs to zinām." "Spēļu laukumos un klubos visu laiku tiek izgudrotas jaunas kustības, attieksme un ekstrēmas mīma un stājas formas.

Starp dejām, kas, šķiet, izauga no klaunādes, bija pātaga, kas radās Dienvidu Centrālā klubā ar nosaukumu Soda Pop, kā arī draudzīgi piedzēries deja, ko sauca par svārstībām, un vēl viena nenosaukta klapēšanas deja, kas līdzinās Vilam Smitam. mēģina iekļauties mūzikas videoklipā, kas tika atdalīts no filmas & quot; Heitch, & quot; viņa piedāvājums gūt vārtus šovasar 's radio hits.

Līdz šim visinteresantākā bija vieglatlētiskā deja, ko sāka saukt par mežonīgu, dīvains apzīmējums, ņemot vērā tās atbalsis no 1989. gada Centrālparka skriešanas izvarošanas, par kuru tika notiesāti (un vēlāk atbrīvoti) pieci Ņujorkas jaunieši. bija sākusies "satraukuma" pavadījumā. "Pavisam drīz vien pie pātagas tika pievienota pātaga, kurā dejotāji trakoti šūpojās ar rokām no vienas puses uz otru, kļūstot mērķtiecīgāki, pūliskāki un intensīvāki.

Laikā, kad pātaga nāca klajā pirms vairākiem gadiem, lielākā daļa dejotāju klaunu skatuvē bija sākuši atstāt Tomija vieglās dejas formas, kuras, viņuprāt, uzskatīja par dumjām un lēnām un neērti tuvu minstrelijai. Tieši tad sākās radikālas kustības, kas pārvērtās krumpingā: staccato rokas sūknēšana, krūšu kurvja spiediens, klusinātas tusas, kas nespēj atcerēties 1992. gada Losandželosas nemieru video, kas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc LaChapelle nosauca par krumperu paaudzi. & quotthe Rodney King bērni. & quot

Visi šie dejotāji, protams, ir kaut ko parādā Tomijam Klaunam. Bet, skāba patosa vietā, kurā melns vīrietis baltā smērvielā krāsojas kā Bozo, krumpers atdarina dziļas emocijas. & quot; Klaunāde ir vairāk kā izklaide, & quot; saka Gogits. & quot; Krump ir patiesas emocijas. Manā apkārtnē vienmēr bija daudz bandu, slepkavību un sitienu, "Ceasare Willis, pazīstams kā Tight Eyez, vienu pēcpusdienu teica Izstāžu parkā, ārpus izmantotā triumfa Art Deco stadiona. 1984. gada olimpisko spēļu laikā. Tā bija dīvaina pavasara diena, vējaina un skaidra, gaiss pūta no ierastās gardēnijas un benzīna izgarojumu infūzijas. Stingrais 20 gadus vecais Eizs un viņa 18 gadus vecais draugs Kristiāns Džonss, pazīstams kā Baby Tight Eyez, bija ieteikuši satikties šeit, kur autostāvvietas un apkārtnes bija spokainas un brīvas.

Abiem dejotājiem bija problēmas ar automašīnu un viņi ieradās vēlu uz mūsu tikšanos. Pagāja stunda, un tad vēl vairāk, pirms pieveica baltu sedanu un noparkojās. Baby Tight Eyez izkāpa no vadītāja puses. Tight Eyez izkāpa pa salauzto pasažiera durvju logu. Abi bija ģērbušies lielizmēra džinsos un baltos T-kreklos bez marķējumiem vai logotipiem-anonīma aizsargforma, kas nepieciešama bandu kontrolētajās Losandželosas vietās. Stingrais Eizs paskaidroja: "Jūs nevēlaties, lai jūsu dzīve beigtos, jo jūs valkājat nepareizu krāsu."

Tight Eyez ir pagrīdes krumpu ķēdes (un LaChapelle 's filmas) zvaigzne tādu vienkāršu iemeslu dēļ kā viņa deju elegantā intensitāte - ko viņš ir darījis kopš agras pusaudža vecuma gan solo, gan Atlikušajā laikā. paša apkalpe - un viņa mokošā biogrāfija. Viņu uzaudzināja māte, kurai bieži bija plaisa, un vēlāk viena no vecmāmiņām. Agrīnā pusaudža vecumā viņu nošāva radinieks, lode rikošetā atrāvās no durvju ailas un atsitās viņam pa roku. "Man joprojām ir rēta," viņš teica, pavelkot uz augšu piedurkni, lai atklātu resnu tārpu no keloīdiem audiem, kas rāpo gar elkoni.

& quot; Tas ir tieši tā, kā tas ir, & quot; Baby Tight Eyez teica. & quot; Patiešām. & quot tādā secībā - viņam bija ieradums uzmākties cilvēkiem ar ieročiem.

"Es biju nedaudz paslīdējis," sacīja Baby Tight Eyez. & quot; Es biju izdarījis kādu noziegumu, mani nošāva, nošāva uz cilvēkiem, pāris reizes biju cietumā, biju bijušais bandīts. Pirms es atradu dejas un baznīcu, es ļāvu sev tajā visā ieķerties. & Quot

Tight Eyez un Baby Tight Eyez ir viena no nelielām dejotāju grupām LaChapelle 's filmā, kuras pestīšana ir tikpat atkarīga no Kristus, kā no krumpinga - fakts, kuram režisors nepievērš īpašu nozīmi. Vismaz daļēju skaidrojumu var atrast pašā terminā & quotkrump & quot. Daudzas reizes & quotRize & quot un krump deju cīņās dejotāji nonāk stāvoklī, kurā viņi šķiet ķermeniski apsēsti. Tie izskatās tā, kā to dara cilvēki Vasarsvētku baznīcās, kuri pēkšņi atklāj sevi kā plosīšanos un runā mēlēs, pēkšņi krītot it kā miruši. Tomija Klauna un Tight Eyez pasaulē cilvēks, kurš nonāk šādā stāvoklī, tiek aprakstīts ar izdomātu vārdu, kas dots pašai dejai. & quot

Pirms pārcelšanās pie Tight Eyez un viņa mātes, Baby Tight Eyez bija izlikts no savas mājas un bija izveidojis piederību Crips. Viņš toreiz nedomāja par sevi kā dejotāju, galvenokārt tāpēc, ka, kā viņš paskaidroja, dejas bija tas, ko sievietes darīja ballītēs, un dejošana lika jaunākajam bandītam izskatīties mazāk līdzīgam vīrietim, un dejas, īpaši klaunu dejas, varētu interpretēt kā gejs.

Punkts, kurā viss mainījās Baby Tight Eyez, iespējams, bija diena, kad Klauns Tomijs vispirms sarīkoja vienu no improvizētajiem deju konkursiem, kas galu galā pārauga kaujas zonā. Līdz tam brīdim Baby Tight Eyez draugs un padomdevējs Tight Eyez jau bija nonācis pie secinājuma, ka dejošana ir viena lieta, ko es varētu darīt pozitīvā virzienā, ka, ja es to darītu, varbūt es varētu izvairīties no nošaušanas un beigt mirt. " , viņš bija dejojis ar vienu vai otru klaunu grupu un pēc tam solo savā & quot; laboratorijā & quot; & quot; istabu mātes mājā, kurā viņš guļ un izmanto kā savu prakses studiju. Viņš bija tikpat reliģiski sekojis savu konkurentu kustībām kā iepriekšējā laikmeta deju izcilnieki, tādi stepa dejotāji kā Honi Kouls, Bils Robinsons un īpaši nenovērtētais ģēnijs Čaks Grīns, kurš agrāk pētīja sacensības improvizētās klubu cīņās, bet pēc tam atgriezās uz savu studiju, izgrieziet viņu gājienus, grieztos vai palēninošos soļus, spēlējoties ar tempu, līdz kājas pārpildīja ritmu un mūzika, šķiet, sekoja viņam, nevis otrādi.

& quot; Ja es kaujā varētu redzēt kustību, es to nogādātu atpakaļ laboratorijā un nākamreiz strādāšu pie tā, & quot; Tight Eyez man teica. Viņa stils ir atlētisks un tik nikns, ka izaicinātāji dažreiz miermīlīgos izaicinājumus kļūdaini uzaicina uz mirstīgo cīņu. & quot; Tas izskatās vardarbīgi, un cilvēki no tā nedaudz nobīstas, & quot; Tight Eyez teica, nav pilnīgi neapmierināts ar šo domu. "" Bet, ja jūs dzīvojat manā situācijā, jums ir dažas dusmas, kuras jums jāizsaka. "

Tā bija dedzinoša pēcpusdiena, kad Klauns Tomijs parādījās Kemptonas vidusskolā kopā ar klaunu dejotāju grupu. Tomijs katru gadu skolās rīko desmitiem izrāžu, nelielus pagaidu mītiņus, kur viņš un viņa grupa stāsta jokus, deklamē bromīdus, kas paliek skolā, un pēc tam uzsit uz boombox, lai kļūtu par klaunu un krumpu. Tommy 's grupā Mācību centrā Vanguard bija Džesijs Filpots, kurš dejo kā Roko, un Džeimss Blekstons, pazīstams kā Little Tight Eyez, un Lerijs Berijs, kurš kopā ar Tomiju dejo visilgāk, astoņus gadus, ar vārdu Lerijs Klauns. . Īpašs papildinājums šajā pēcpusdienā bija 9 gadus vecā Tejauna Teilore, pazīstama kā Lil Mama. Lil Mama ir parādība, kura dara visu iespējamo, lai nozagtu & quot; Rize & quot; no konkursa ar saviem izmisīgajiem grūdieniem krūtīs, rupjiem šķēlumiem un karaliskās hauteur izpausmi, kas vēl jo vairāk pārsteidz ar četras pēdas garu cilvēku.

& quot Jautājums karājās gaisā. "Paceliet roku, ja varat dejot," viņš teica. Pūlis bija kluss un satriecošs. "O.K.," toreiz teica Tomijs. & quot; Es gribu, lai visi neglītie cilvēki mājā būtu klusi. & quot; Šajā laikā notika pandēmija.

Kā izrādījās, mācību centra Vanguard bērni zināja klounu. Viņi ļoti labi zināja, kā krumpļot. Bet tikai pēc tam, kad Tomijs ieslēdza treileri, lai meklētu & quot; Rize & quot; un uzaicināja savus dejotājus demonstrēt un uzstājās ar standarta runu skolā, viņiem bija iespēja parādīt, ko viņi spēj. Līdz tam Tomijs bija noskaitījis savu dzīvesstāstu, kura kodols ir tāds, ka pēc tiesībām nekad nebūtu bijis jābūt klaunim Tomijam.

"Es kādreiz pārdevu narkotikas, kokaīnu, roka kokaīnu," paskaidroja Tomijs. & quot; Es dzīvoju dzīvi bandītu banderu ieskautā, man nebija darba un naudas, un es darīju noziedzīgas lietas. Un jums ir jāsaprot, ka jūs kļūstat par šo cilvēku, kad dzīvojat šo dzīvi. "

Tomijs paskaidroja, ka neviens nav balts sejas klauns, kurš dejo lielos apavos un varavīksnes Afro. Bet neviens no mums nezina, viņš turpināja, kāds varētu būt viņa liktenis.

Pirms atkal ieslēgt mūziku un uzaicināt Mācību centra Vanguard studentus izrādīt savu apkalpi, Tomijs atzīmēja, ka nekad nav iedomājies, ka viņa mēģinājums nopelnīt netradicionālu dolāru kādu dienu varētu atrast atpazīstamību ārpus kopienas robežām. "" Kad es pirmo reizi uzzināju, ka palīdzu bērniem dejot, es jutos svētīta, "viņš teica. & quot; Bet, godīgi sakot, es nekad nemēģināju to darīt ar nodomu. & quot

Tas notika, viņš paskaidroja, jo paskatījās uz savu realitāti kā bijušais notiesātais bezdarbnieks, kas dzīvo Dienvidcentrālās centrā, domāja par izredzēm un sāka smieties. "Es arī būtu varējis raudāt," viņš teica. & quot; Bet tad es sev teicu: 'Ja tev jābūt klaunam, esi klauns. ' & quot

Klauns Tomijs iezīmēja filmas motīvdziesmu, kas veidota ap atdzejojumu & quot; Krump, klauns, izjauc to! & Quot; Tad viņš no auditorijas ievilka jaunu meiteni aktu zāles centrā.

& quot; Vai tu klaunēsi par mums? & quot; Tomijs jautāja 12 gadus vecajam skolēnam, kurš, šķiet, bija saprotams kautrības pārvarēts.

"Ieslēdziet mūziku," viņš teica, un pēkšņi meitene nolēma pieņemt izaicinājumu. Atrodot savu vietu ritmā, viņa sāka sūknēt rokas, virzīt gurnus un atdarināt kustības, kas ir krumpinga būtība.

& quot; O.K., tagad, meitiņ, ej un dabū to, ​​- Klauns Tomijs smējās un smējās.

& quot; Uz priekšu, tagad, - teica viens no citiem Tomija dejotājiem. & quot Izņemiet to. Saņem krumpu! & Quot


Motown pret O-Town-Uzmanīgi, kā nosauc savu zēnu grupu

Ņujorka, NY-24. JŪLIJS: (L-R) Dens Millers, Ēriks-Maikls Estrada, Trevors Peniks un Džeikobs Undervuds. [+] no grupas O-Town uzstājas tiešraidē "The Elvis Duran Z100 Morning Show" studijā Z100 2017. gada 24. jūlijā Ņujorkā. (Matthew Eismana fotoattēls/Getty Images)

Universal Music Group, pasaules lielākā mūzikas kompānija, nevēlas, lai kāds nolaupītu nosaukumu Motown, kas ir viena no tās slavenākajām etiķešu preču zīmēm. Bet tagad mūzikas juggernaut tvaicējas gar Motownas pilsētas robežu, lai noķertu grupu, kas sevi dēvē par O-Town, pieprasot, lai viņi atmet līdzīgi skanīgo vārdu vai advokātu.

O-Town, kas nāk no Orlando, sākotnēji tika izveidots 2000. gadā MTV realitātes šovā Grupas veidošana, un izšķīrās trīs gadus vēlāk. 2013. gadā zēnu grupa - tagad vīriešu grupa - tika reformēta, un albumi tika izdoti 2014. un 2017. gadā. Šovasar viņi ir ceļā ar Pop 2000 koncertturneju, kuru vada Lenss Bass no vintage Orlando zēnu grupas “NSYNC”.

Atmetot jautājumu par to, vai nosaukums O-Town nav pārāk tuvu Motown, grupai, iespējams, ir citi aizsardzības līdzekļi pret UMG mēģinājumu ielikt savu preču zīmi grāvī.

Pirmkārt, puiši šo vārdu ir izmantojuši vairāk nekā divas desmitgades, lai gan ar pārtraukumiem. Grupas debijas albums ieguva vairāku platīnu platību (pārdoti vairāk nekā 3 miljoni vienību), ko veicināja MTV ekspozīcija.

Bet līdz šova trešajai sezonai skatītāji redzēja, ka grupa cenšas uzrakstīt savas dziesmas, lai iegūtu kritiķu uzticamību. Ierakstu pārdošanas apjomi samazinājās, un grupa tika pārtraukta. 2000. gada sākumā UMG varēja nomest cimdu, un šī kavēšanās viņiem varētu kaitēt. Toreiz O-Taunu atbalstīja MTV, leģendārais mūzikas magnāts Klīvs Deiviss un toreiz spēcīgais zēnu grupas menedžeris Lū Pērlmens.

Otrs noderīgais fakts puišiem ir tas, ka cita mūzikas grupa ar nosaukumu O-Town Motown uzstājas ar soul un R & ampB kaveriem pasākumiem, nepiesaistot UMG uzbrukumu. Kāpēc arī UMG negāja pēc šīs O-Town grupas? Ja O-Town veiksmīgi aizstāvēsies pret UMG, turpmāk mēs varam redzēt O-Town grupu cīņu par to, kurš var paturēt vārdu.

BTS “sviests” pārtrauc 24 stundu YouTube debijas rekordu (pagaidām)

10 lieliskas filmas, ko straumēt, pirms tās pazūd no Netflix maija beigās

BTS “Sviests” ieguva lielāko dziesmu debiju Spotify vēsturē

Šodien zēnu grupu vada tās četri dalībnieki, kuri paši cenšas iezīmēt savu vārdu. Bet toreiz Pērlmens bija reģistrējis O-Town uz sava vārda. Šī reģistrācija tika pārtraukta pēc tam, kad bijušajam vadītājam tika piespriests 25 gadu cietumsods par 300 miljonu dolāru izkrāpšanu investoriem masveida Ponzi shēmā. Kā ziņots, 2016. gadā cietumā mirušais Pērlmens atzina, ka iedvesma O-Town nosaukumam bija Motown, kas ir slikts fakts puišiem, kuri cenšas aizstāvēties pret UMG.

Tāpat kā jebkurai lielai vai mazai ierakstu kompānijai, arī UMG ir jānovieto un jāpārvalda savi aktīvi, tostarp preču zīmes etiķešu nosaukumos un logotipos, kā arī autortiesības dziesmu un ierakstu katalogos. Tas jo īpaši var attiekties uz UMG, kuras vecāks Vivendi meklē pircēju, kuram būtu 50% interese par mūzikas gigantu un kura kopējais novērtējums, kā ziņots, būtu rekordlieli 33 miljardi ASV dolāru.

Grupu nosaukumu preču zīmju tarifi ir standarta maksa advokātiem. Visbiežāk tas ir grupas dibinātājs, kurš strīdas ar bijušajiem dalībniekiem par to, kurš drīkst izmantot vārdu, kas piesaista pūli. Bet tāpat kā parasti, nesaistītas grupas izdomā tādu pašu nosaukumu un vēlāk strīdas, kad viens uzzina par otru.

Piecdesmito gadu doo-wop grupa The Drifters iesūdzēja tiesā bijušos biedrus, kuri dreifēja pa valsti ar tādu pašu nosaukumu. Sešdesmito gadu rokgrupa Charlatans piespieda britu grupu 80. gadu beigās mainīt nosaukumu uz Charlatans UK. Deviņdesmito gadu īru rokeri Blink piespieda Sandjego pop-punk grupu mainīt nosaukumu uz Blink 182, lai izvairītos no juridiskām problēmām.

Strīdus par preču zīmēm bieži uzvar puse, kurai ir vislielākās kabatas, nevis labākie argumenti. O-Town ir publiski apsūdzējis UMG, ka viņam ir pārāk daudz naudas un tam nav nekāda sakara, kā tikai terorizēšana.

Yet costs are a concern for all, including UMG, which currently is using in-house lawyers to handle the O-Town matter but would likely have to hire more expensive outside trademark counsel if the matter escalates. While trademark disputes litigated before the Trademark Trial and Appeal Board, like this case, are generally less expensive than litigation in federal and state courts, costs can still rise high.

Rather than ditching their name, the guys are doubling down, launching an independent release called OTWN, void of vowels as is the trend nowadays. But since OTWN sounds like O-Town, and the sound of a trademark is as legally significant as its look, UMG may slam OTWN too.

Neither side seems to be backing down. Looking for a bright side, the band might hope the publicity will expose their music to new ears.


Get "Bamboozled" This Weekend

First up is the Break Contest. It's the official "unsigned band" competition of the festival and over 600 bands in the Tri-State area have been duking it out for a chance to perform at Bamboozle. The winner of a battle that was held in NYC last week will perform on the main stage while the runner-ups will be featured on the local stages.

Then there's the B-Boy Arena, a break dancing battle hosted by BboyWorld.com. Sixteen finalists will break dance battle it out to be the winner throughout the festival - with the largest cash prize to ever be awarded for a break dancing competition in the United States at stake as the prize.

But of course, the main event is the all-star performances from some of the biggest names in music over the course of the three jam packed days! This year the roster includes Lil Wayne, Bruno Mars, 30 Seconds to Mars, LMFAO, Plain White T's,
We The Kings, and so many more. Get the whole list of performers at thebamboozle.com and get tickets for three-day passes and single day tickets while you're there too!

Will you be heading out to Bamboozle? Who are you most excited to see live and why? Tell us in the comments section below!


4. Pokémon Sword and Shield (gen 8)

Starter Pokémon: Grookey, Scorbunny, Sobble

The latest Pokémon games are the first mainline titles released as a Nintendo Switch game, and Game Freak has finally realized our longtime dream of having a fully 3D Pokémon adventure on a home console. In the British-themed Galar region, you can venture into the new Wild area and capture monsters, or follow the set pathways from town to town that have been in the series since the very beginning. Either way, Pokémon are now just out and about instead of being hidden in randomized encounters, so frustration is greatly reduced.

With 400 Pokémon to catch and the addition of the Dynamax system to power up your monsters, Pokemonu zobens un Vairogs can keep you busy for hours. However, the removal of longtime monsters from the game, including Psyduck and Squirtle, does mean you can’t catch ‘em visas this time. Fortunately, with the arrival of the game’s Isle of Armor DLC and Crown Tundra DLC, you’ll have a chance to see new environments in the Galar region, catch new Pokémon, and battle new foes.


The best way to fight other players is to firstly hide until you get at least one good gun with enough ammo to be ready for the fight! When you're escaping shots at you, try to move and jump as much as possible, it will make it a lot harder for other players to hit you. Once you found a gun, your fighting strategy will depend on the type of gun that you're using:

  • Pistol: If you didn't find any gun and still using the pistol you're starting with, try to hit headshots with as few bullets as possible, it will take 2 bullets in the head and 3 to the body to win against your opponent.
  • Shotgun: Shotguns are powerful at closed-range but weak at high range. Don't take too much time to aim because the bullets will spread, and try to it the high part of the body. One downside of the shotgun is it will take a long time to reload. So keep that in mind when you're in a fight.
  • Double barrel shotgun: Like his brother, the double-barrel shotgun is really powerful at close range, what makes it different is you can shoot 2 bullets almost instantly. So you can do the double the damage as a regular shotgun in the same amount of time.
  • Sniper: If you have a sniper, try to hide and stay away as most as possible from other players. Then scope to zoom and take your time to hit your shot: if another player is running and didn't see you, don't rush and wait for him to slow-down or pick an item as he will stand still and it will be easier to hit him. A sniper will eliminate your enemy with 1 hit in the head and 2 hits in the body and the snipers in bois.io doesn't have bullet drop, they hit directly where you aim.
  • Magnum: The magnum is a very powerful gun and it will eliminate other players by hitting them 1 time only, anywhere on the body. It is powerful but hard to aim, you have no scope and it has a big kick, so take your shots slowly. The magnum will also be a lot more accurate than the shotgun at high range.
  • M4: The M4 is one of the most powerful guns of the game because it has a scope, low kick, is highly accurate, is fully automatic and has a fast reloading. Aim at other players and hold the trigger, it will kick a bit then stabilize and it will be easy to hit your target.
  • AK-47: The AK-47 does more damage than the M4 but it has no scope and kicks a lot more so it will be harder to aim with it. Try to send small burst of bullets instead of holding the trigger.

Gameplay Systems

Exploration System

There are three types of areas in Atelier Ayesha: towns and workshops that you can safely explore, monster-filled areas full of raw alchemy ingredients and the world map that connects everything together. While in a town, you can speak with local residents, buy and sell items at stores and discover story related events. Alchemy workshops will allow you to perform item synthesis, write memories in a diary and access a journal to rest or save your game.

Leaving town will lead you to the world map where you can travel to other areas of the world. New areas will appear as you progress with the story and you can also find traveling merchants to purchase items from. Saving your game is also possible on the world map. While walking on the world map, HP and MP will recover slightly.

Visiting dangerous areas will allow you to gather ingredients for alchemy and battle monsters for experience and loot. Most areas are only a single screen, but some larger dungeons are comprised of multiple screens. You can see areas that are interconnected on the world map via dotted lines.

Calendar System

Similar to the previous PS3 Atelier games, Atelier Ayesha takes place over a period of three years, where each year consists of twelve months and each month consists of thirty days. The game starts on Year 1, Month 4, Day 1 and the final playable date is Year 3, Month 3, Day 30 (The year counter increments on Month 4, Day 1).

Several different actions will cause time to flow. First, traveling between areas on the world map and item synthesis via alchemy can cause several days to fly by. Second, when exploring areas outside of towns, gathering alchemy ingredients and battling monsters will take time, but at a slower rate. While exploring, each day is made up of ten units of time. Harvesting ingredients for alchemy uses two units for each attempt and a battle will use one unit, but only if Ayesha gets a turn. Any left-over units of time are lost when you leave the area.

Although the game automatically ends once you reach Year 4, three years is plenty of time for exploration, battles and alchemy. The platinum trophy is achievable in a single playthrough and I had additional time to unlock all effects for almost all items plus create Ultimate Equipment for all characters.

Notebook System

Ayesha will keep a notebook that records Goals, Tasks and a Log of completed goals. Important story-related goals will be marked with stars and should be your main guide throughout the game. Other notable goals are labeled (Search), (Travel), (Info) or (Alt).

(Travel) goals involve defeating all or a certain number of enemies as well as gathering a number of times. Completing these is necessary for some areas to open up new ones. (Search) goals are the same as (Travel) except they do not open up new areas. (Info) goals cause a new and usually powerful monster to appear in an area, while (Alt) goals do the same but allow new ingredients to be harvested as well. These enemies will respawn so you can farm them for rare items.

The date indicator in the upper right corner of the screen also has a vine graphic around it. The vine will grow flowers as you gain memory points and complete tasks and will have a large red rose once all tasks are complete. Some tasks you may need to go out of your way to complete include fulfilling all Requests, synthesizing every item, collecting all flyers and the Nearby Forest (Search) goal.

Memory Diary System

Various actions including completing tasks, requests, synthesis and even speaking to people can grant memory points. These points can then be used to write memories into a diary at any of your workshops.

Diary entries must first be obtained by completing story events, then they can be written into the diary for an additional bonus. Most of the bonuses are stat increases for Ayesha, but some are alchemy recipes or other effects such as equal experience for characters not in battle or additional items from syntheses.

Requests will be a constant source of memory points, but tasks later in the game will also provide a good amount as well. Keep up with requests and pick up any flyer you come across and you shouldn't have to worry about points very much.

Shop System

There are various shops in this game and they each have a unique inventory of items to sell. Party members also have their own shops but are only available during the Bazaar event held on the 10th through the 19th of every month. Some shops also allow you to register specific categories of items that they will then be able to sell back to you. Since shops restock their items every 1st, 11th and 21st of every month, you can effectively duplicate your items.

Each shop has a level associated with it that raises as you buy from them. As you raise the shop level, additional slots will become available for registered items. Overwriting a registered item is slightly bugged because you can't overwrite an item that is sold out, meaning you'll have to wait until the next restock.

As you complete characters' events, their shops will expand their inventories. Sometimes this will allow you to obtain some items that you won't be able to synthesize or find for a while, and other times they'll sell extremely rare ingredients.

Battle System

The battle system in Atelier Ayesha is turn based with some character positioning for an added strategic element. Each character has the Attack, Move and Flee commands plus unique Skills except for Ayesha who can use Items instead.

Battle Positions

Battles take place on a field where enemies stand in the center and each party member stands in one of four surrounding zones. Attacking an enemy from behind will guarantee a critical hit, so that is the best way to win battles. When using area attack skills, only the primary target has to be facing away in order to gain a back attack bonus against all enemies in the area of effect.

Characters' attacks are also short or long ranged which will provide a bonus indicated in the upper-right corner of the screen if the target is at the correct distance. Press up on the right analog stick during targeting to get a better view of the field.

Items and Skills

Ayesha can use items in her basket and all other characters have their own set of skills. Items will be consumed after use so you must restock your basket whenever you have a chance. Ayesha's MP might seem useless early on, but some high level items have an effect that drains her MP. If she doesn't have sufficient MP, the used item will have a reduced effect. Other characters will use their MP for skills and many are area attacks that make it easy to clear out groups of enemies.

Active Commands

When you perform an action with one character, another character can support them with an Active Command. The support gauge below a character's HP/MP is built up with any action and consumed when using an active command.

Each character has Pursuit and Back Attack which are basic follow-up attacks that can only be used if the supporting character is in the same zone as the initial attacker. The Defend command is also available to all characters and is usable from the same or adjacent zones the character being attacked is in. Each character also has two unique active commands that can only be used if the initial and supporting characters are in separate zones.

Super Moves

Each character except for Ayesha learns their Super Move at level 30. A new gauge below the support gauge will increase during any action or when receiving attacks and will allow the super move to be performed once it reaches 100%. Super moves do large physical damage, and if one is used to finish a battle, a unique song and animation will play.

Alchemy System

Alchemy! In the beginning, synthesis will be very basic as all you can do is choose your ingredients and how many copies of the item you want to create. As Ayesha raises her alchemy level, she will gain new synthesis skills that will give you more control over the process. Press Start during synthesis to see explanations about the synthesis screen and press Select to read descriptions of stockyard traits or properties.

Unlike the previous games, alchemy no longer consumes MP, which renders Ayesha's MP stat almost useless. Instead, Ayesha has a certain amount of CP to be used for each synthesis which is two times her alchemy level. An extra 20 points can be gained from the History of Alchemy diary entry (Keith's Events) and alchemy goal (synthesize 150+ unique items) allowing you to reach a maximum of 120 CP.

Each time an ingredient is added during synthesis, CP equal to the ingredient's level is used and if you run out during the process, the item will no longer change quality, elemental values, traits or properties. The synthesis will still be successful if you run out of CP, so it only matters when trying to unlock specific item effects or properties.

Item Aspects

Elemental Values

Each item has fixed fire, water, air and earth values. As ingredients are added during synthesis, so are the ingredients' elemental values. After all ingredients are added, the final elemental values will determine which item effects are activated. Additionally, each item has an innate elemental value (except for equipment) that is used to trigger certain traits.

Iezīmes

Traits are used during synthesis to modify elemental values, quality, gained properties and CP consumption. Ingredients can have up to two traits and, like elemental values, are fixed. When ingredients are added, their traits are pushed onto a stockyard that can hold up to five traits, and its effect will be activated each time a new ingredient is added.

Efekti

During synthesis, the four elemental bars displayed will show the required values for unlocking each effect. Effects for attack and healing items can change how much damage/healing they do and accessory effects can completely change their function. Note that an item's quality will have a big impact on an item's effects, so keep that in mind when synthesizing items you plan on using.

Rekvizīti

Properties are bonus effects that can be added to your items. Until Ayesha gains the Power Transfer synthesis skill, only an item's innate properties can be placed on a particular item. The property gauge in the lower right corner of the screen will indicate when a new property will pop up and will increase an amount equal to the ingredient's level. Note that some properties are restricted to specific types of items such as attack/heal/support items or equipment.

Padoms: You can also easily search through your items by going to your container, pressing select to display all items, then pressing triangle and selecting the specify option. This will allow you to quickly find if you have any items with a specific trait, property or of a particular category.

Some traits and properties can combine to create more powerful versions. Usually, two lower tiers of a trait or property will combine to form a higher tier. For example, Good w/ Liquids and Nice w/ Liquids will create Great w/ Liquids, and HP +10 and HP +15 create HP +25. The trait Heighten Power is special and can combine with most lower tier traits.

Synthesis Skills

Synthesis skills play an important role when trying to craft items with specific effects or properties. They can cost CP to use but provide powerful effects during synthesis. When choosing the order of ingredients, press left or right on the d-pad to use them. Only one skill can be used per ingredient.

Draw Power (5 CP) - Use this with the next ingredient to increase the gain to the property gauge by 15. This will allow you to unlock properties with a high unlock level using low level items.

Power Pour (10 CP) - This skill allows you to "duplicate" an ingredient for a cumulative 50% increase in CP cost each time it is used. This is useful for getting traits onto the stockyard or to manipulate elemental values.

Power Transfer (5 CP) - Using this skill will allow you to transfer the properties of one ingredient onto your item. This will be used to craft Ultimate Equipment and items.

Power Denial (0 CP) - Deleting properties is necessary when trying to craft items with specific properties. Since only five properties can exist on an item, deleting ones you do not want is needed to prevent ones you do want from being pushed off.

Padoms: Using Power Pour can easily drain all of your CP. You may want to do this intentionally to lock the item's quality, elemental values and properties in place. Since Power Denial costs zero CP, you will still be able to delete properties even after draining all your CP.

Recursive Synthesis

Items and accessories can have duplicate properties on them. One way to get two or more copies of a single property is through recursive synthesis. The Tonic item, for example, can be used as the (Nutritional) ingredient in its own synthesis. Get a property you want onto one of the other ingredients, like the Distilled Water, and transfer it onto the Tonic. Then you can create another Tonic using the same Distilled Water and one of the newly created Tonics and transfer the properties from both to get two copies of the property. Repeat the process until you have however many copies of the property you want.

Ultimate Equipment

Whetstones and Dyes

Weapons and armor are found from enemies rather than crafted this time. Instead, whetstones and dyes made via alchemy are used to transfer properties to equipment. The easiest way to make ultimate equipment is to create multiple whetstones/dyes that transfer one or two properties rather than making one that contains all desired properties.

Depending on its effect, whetstones and dyes can transfer up to five properties per use. Weapons and armor cannot have duplicate properties, so you'll have to take that into account when choosing which properties you want. When using a whetstone or dye, the properties at the top of the list are the first to transfer. If your whetstone/dye has unwanted properties then it'll make things tricky, but using the Power Denial skill to delete unwanted properties can make it easier.

Here are some of the more useful properties. Although the ingredients they're found on are only available late in the game, some can be found earlier from request rewards or shops.

  • Red Power - Aurora Stone from (Alt) Steinfeder
    • +10% Fire, Ice, Lightning damage
    • +3% Damage done absorbed as HP
    • +15% Fire and Ice damage
    • +4 to HP, MP, ATK and SPD
    • Attacks decrease all stats of target

    Red Power can also be found on the White Obsidian reward from the Elegant Lady's request in Hornheim. Word Stone-Man is also a request reward from the Old Gentleman in Vierzeberg. Ranun sells a Success Ring with Spirit Power and a Diamond Ball with Stats+6 and Skill Enhance LV3. To get the Spirit Power off of the Success Ring you can go Success Ring -> Glass Tiara -> Fortune Card -> Nimbus Stone -> Polish Powder -> Training Dye/Expert Whetstone.

    Expert Whetstone and Training Dye are the only items capable of transferring a single property, so use those. Getting a whetstone property onto a dye can be done by using the whetstone on a spare Ayesha or Wilbell weapon -> Supplement-Green -> Cow Cream -> Hard Skin -> Dye. Alternatively, whetstone -> Genug Blessing Pot -> Dye is faster, but requires somewhat rare items. Going the other direction is much easier by using the dye on a metal armor which can be used to make the whetstone.

    Most effects cap out at 100 so you might not need the same effects on all pieces of equipment. Depending on your accessories, fire and ice damage could hit 100 early making four Spirit Powers wasted. Choose alternative properties that you find useful.

    Ieroči un bruņas

    The best weapons and armor are dropped by bosses or high level mini-bosses. I found the mini-boss Leader in (Alt) Decayed Ruin Island to be the best because they come in a group of three, but it takes four days to get there. Since weapons and armor only drop if the characters in your party can equip them, you would have to make multiple trips. Another method is to fight Tank in (Alt) Riesengang-Middle, but it can be pretty tough and only drops a single piece of equipment per fight.

    The highest level weapons include Fairy Queen Staff, Spirit Broom, Diamond Pickax, Angel Sword, White Fang, Rainbow Ring and Single Mixer. The highest level armors are the Rainbow Shirt and Meteor Plate. They can be registered at Linca's bazaar shop if you want to duplicate them.

    The quality of equipment also has an effect on its base stats. Each point above 50 quality increases the base stats by 1%, meaning there's a 70% boost at 120 quality. Weapons and armor quality can be raised by using high quality whetstones/dyes and won't go down if you use low quality ones. Because of this, you can change the quality before or after adding your desired properties, but if you do it after, you should use Artisan's Whetstones or Polish Dyes since they do not transfer any properties.

    Piederumi

    Creating 120 quality accessories with the effects and properties you want can be difficult. Accessories can be registered in Regina's bazaar shop, so use that to obtain multiple copies. I will just list recipes for the Dragon Scale Icon and Soul Trap Chain from the Japanese wiki because those are quite useful in terms of damage.

    Accessories can have duplicate properties on a single item, but that would require you to obtain the properties through recursive syntheses rather than using whetstones and dyes.

    SastāvdaļasEfekti
    Land Dragon ScaleF Pursuit
    Melt SteelI Pursuit
    Pretty OreL Pursuit
    Polish PowderRuler Possession

    First create a high quality Melt Steel with your desired properties. The Melt Steel uses a (metal) ingredient so put your properties on a metal weapon or armor and transfer the properties to the steel. Some high quality Polish Powder is also needed.

    For the actual process: add Land Dragon Scale -> add Pretty Ore -> add Polish Powder -> Power Transfer Melt Steel. If quality isn't 120, use Power Pour on the Polish Powder for additional increases. Requires 88 CP minimum.

    SastāvdaļasEfekti
    Crystal ClawDamage Chain
    Steel Yarn BallAbsorption Power
    Soul Slag StoneSlag Specific
    Word Stone-SeaWit Overflow

    Put your desired properties onto a spare Ayesha or Wilbell weapon and make Supplement-Green -> Cow Cream -> Steel Yarn Ball. When making the chain add the Crystal Claw, Word Stone-Sea and Soul Slag Stone in that order. Now use Power Pour on the Steel Yarn Ball until you reach the desired elemental levels and finally use Power Transfer.

    Ayesha Alternatives

    Ayesha doesn't have any attack skills so some might say giving her equipment with properties such as Red Power and Spirit Power would be "doing it wrong." Although she would be able to one-shot regular enemies, her normal attacks won't measure up to her skill-based allies against bosses. To give Ayesha a chance to improve her damage output, she will need some alternative equipment.

    Items are affected by Ayesha's Power stat, so giving her equipment with Skill Enhance and Skill Power properties will increase her items' effectiveness. Her Critical stat will also have an effect, so using Dragon Scale Icon and Soul Trap Chain accessories with critical boosting effects, or properties such as All Soul Pour will help. You don't have to worry about her Skill Cost stat (MP Usage) since it doesn't have an effect on items that drain MP.

    Other more defensive properties that can be useful are Virtual Image and Moon Power. These two boost evasion by 15 and 10 respectively, and raising Ayesha's evasion to 100 will allow her to evade around 80%-90% of all normal enemy attacks. Unfortunately, bosses have a higher than normal hit rate that even 100 evasion won't be effective against, but there is an item property that can buff evasion even further (See Healing and Support Items). If you do not care for evasion, you could just stack HP +25 properties instead.

    Useful Items

    Once you've equipped your characters with Ultimate Equipment, you'll rarely have a need to use items during battle again. But since this is an alchemy game, here are some of the best end-game items. Using these, in combination with Ayesha Alternatives and a little luck, you could solo the Grand Dragon.

    One of the main things you need for good items is to create them with a 120 quality rating. The quality of an item has a major impact on the item's effects so you should use high quality ingredients or manipulate quality increasing traits (Well-Made, Nicely Made, Amazingly Made) during synthesis.

    Some properties that are useful on all items are High Speed LV3, Critical LV3 and Stable Effect 50%. High Speed will reduce the wait time after using an item and Critical will increase the chances of the item having a critical effect. You can stack two Critical LV3 properties on a single item giving it a 100% chance for a critical. Stable Effect will prevent an item's damage or healing from fluctuating which I find more useful on attack items. Choose whichever properties you want since they're all quite useful.

    Healing and Support Items

    Aside from the properties listed above that can be useful to all items, you can add healing and support only properties that can buff your characters. Not all buffs are stackable and can actually overwrite each other, but the ones listed below should be able to work together.

    • Gold Honey - Gold Hive
      • Heals HP and MP - useful when using a lot of MP draining items
      • Increases evasion and critical - works well with 100 evasion against bosses
      • Can trigger Quick effect, shortening wait time between turns
      • Raises ATK, SPD and all RES
      • Level Up buff - additional stats buff

      God's Miracle Drug: One of the best healing items since it targets the entire field. You will want to add the Time Power property that comes from the Time Guard Flower which is one of the ingredients. This property will give the item three timed effects like Continuation LV3, but without reducing its power. Mythic Potency, also from Time Guard Flower, increases your characters stats, but it's not very noticeable. To get other properties onto the miracle drug, get them onto a Body Energy Powder to use as the (Elixir) ingredient.

      Forbidden Capsule: Force Backup, the high water effect on this item, will give your characters the ability to perform three actions on their next turn. When Ayesha uses it on herself, she'll be able to immediately do two additional actions on her current turn as well as her next. Make sure to remove the capsule's side effects by having a high enough earth value during synthesis. Any buffing properties you did not put onto your God's Miracle Drug should be placed onto this.

      Attack Items

      I decided to give all my attack items the same properties: High Speed LV3, Stable Effect 50%, two Critical LV3's and Spirit's Anger (from Element Core). You can choose other properties, but according to testing done by afreaknamedpete, properties like Force +XX% don't seem to work. Anyways, to get the properties onto most of these items, I suggest you use a Corundum since it's both a (Jewel) and (Precious Ore).

      Magic Square and Mirage Mirror: Both of these are timed items and will deal major damage over time. A total of three timed items can be in effect during battle, so these two plus God's Miracle Drug (with Time Power) will be the ones to use. The Mirage Mirror does a random bomb effect whenever it triggers including Magic Square, Black Eclipse and Exa-Bomb, but also Eis Bomb Ice, Lightning Stern and Divine Oracle. Once the timed effects have run out, make sure to use another item to get them back up.

      Black Eclipse and Exa-Bomb: These two items will be your direct damage items. After getting Magic Square and Mirage Mirror up and running, use these when you don't need any healing. Since Black Eclipse uses MP, you should use Exa-Bombs when Ayesha's MP is low.


      Play video content

      Joey Fatone says it's game if 'NSYNC and Backstreet Boys ever square off in a battle of the boy bands . and he thinks it wouldn't even be close.

      We got Joey out at LAX Monday and our camera guy asked him about the possibility of 'NSYNC and Backstreet battling it out on Verzuz, the Instagram Live pandemic phenomenon usually reserved for rappers. So far, it's seen showdowns between Timbaland un Swizz Beatz, Lil Jon un T-sāpes, un Snoop Dogg un DMX.

      Joey tells us how he really feels . he says 'NSYNC would win in a landslide no matter what.

      A potential Verzuz showdown would be a huge hit, but Joey says there are some huge hurdles before the two bands ever go toe-to-toe.

      Joey's giving 'NYSNC the edge, but he tells us why Backstreet could give them a run for their money, depending on the ground rules.


      30 of the Best, Craziest Things Ever Said in Iron Chef America's Kitchen Stadium

      It's no secret that the Iron Chef America judges have tasted just about everything. But they — and the viewers — have also heard it all too. Look back on the most-memorable quotes ever.

      "Whose cuisine will reign supreme?" — The Chairman

      This is the question on which all Iron Chef battles are based, and in many cases, the answers have left competitors in tears.

      "Allez! Cuisine!" — The Chairman

      Perhaps the two most-revered words ever uttered in Kitchen Stadium, "Allez! Cuisine!" literally translates to "Go! Kitchen!" This phrase marks the official beginning of every battle.

      "I say unto you in the words of my uncle." — The Chairman

      Second only to "Allez! Cuisine!" this powerful sentence said by the Chairman reminds all competitors of the longstanding tradition of Iron Chefdom.

      "I hate this." — Bobby Flay

      The stress was getting to him in the final moments of battle, and he nearly crumbled under pressure.

      "The secret to using the Secret Ingredient is knowing when not to use it." — Alex Guarnaschelli

      She uttered this wise phrase during Battle Jerky, but it would surely apply to any and all Secret Ingredients.

      "If you overwork this, I will kill you." — Geoffrey Zakarian

      When the Chairman unveiled his Culinary Curveball to be a human-powered bicycle that churns ice cream, Iron Chef Zakarian was forced to leave his ice cream base in someone else's hands. And the Iron Chef made sure the bicycle rider knew just how much this ice cream meant to him.

      "These guys are using everything but the oink." — Alton Brown

      Given that Alton said this during Battle Suckling Pig, we're taking it to be a good thing.

      "I have ice cream paranoia." — Alex Guarnaschelli

      From the looks of this soupy mess, we can see why, Iron Chef.

      "I can fix it. I'm an Iron Chef, for God's sake." — Alex Guarnaschelli

      We never doubted you, Alex.

      "Tick, tock. The Chairman wants his dinner." — Alex Guarnaschelli

      Leave it to the Chairman's newest Iron Chef to keep her team and her rival in check when it comes to the dwindling time left on the clock.

      "I'm getting too old for this s---." — Michael Symon

      We hope this was just the stress of battle talking, because we quite enjoy watching Michael showcase his stellar skills in Kitchen Stadium.

      "We are going to just bomb them with mascarpone so that they have no choice but to crown us victorious." — Alex Guarnaschelli

      If you ask us, this seems like a fine approach to Battle Mascarpone.

      "I'm purposely staying away from you, Kevin. You ask too many questions." — Chef Clark

      Challenger Chef Clark joked with Kevin Brauch about the floor reporter's interview tactics.

      "Chairman, it's time for these new kids on the block to take this boy band down." — Alex Guarnaschelli

      With one simple (and downright punny) sentence, Alex set up what would ultimately become an infamous battle of herself and Geoffrey against a team of Bobby and Michael.

      "You think Geoffrey was around at the first Thanksgiving?" — Michael Symon

      After Alex's "boy band" quip, Michael was sure to poke a little fun at one half of Team Zakarian-Guarnaschelli before the cooking began.

      "I'm going to have a heart attack." — Alex Guarnaschelli

      Each Iron Chef handles the stress of a battle differently, and now we know how Alex deals.

      "Lady with a baby." — Michael Symon

      Though he's not carrying an infant, Michael is cradling a precious turchetta, a holiday-worthy hybrid that ultimately wowed the judges.

      "I hate when there's, like, a minute left to go, and you're like, 'Oh, yeah, I still have to cook something.'" — Bobby Flay

      Spoken like a true battle-tested competitor, Iron Chef.

      "Bobby, please quit saying 'Oh, s---.'" — Michael Symon

      As the time slipped away in the team battle that saw Bobby and Michael working together, Bobby couldn't help but let a few curse words slip. But his buddy made sure to keep him in check.

      "C'mon. Let's get some smiling going. Through all that sweating, how about some top teeth?" — Alex Guarnaschelli

      Alex did her part to keep up the momentum in Kitchen Stadium.

      "Happy Halloween, b------." — Alex Guarnaschelli

      In a super-spooky Halloween battle, Alex flashed a sly grin as she worked on an element of her team's dish.

      "When in doubt, pressure cook it." — Challenger Vigneron

      Indeed, Chef Vigneron. With only 60 minutes to cook any and all massive proteins, a pressure cooker is a smart way to quickly tenderize meat.

      "Don't stress me." — Alex Guarnaschelli

      We wouldn't dare, Iron Chef.

      "Get out." — Michael Symon

      After his challenger Chef Fraser wowed the crowd by beginning battle sans sous chefs, Michael too kicked out his team. And with that, the first-ever one-on-one battle was underway.

      "Ow." — Bobby Flay

      It turns out that not even Iron Chefs have hands of steel, because when Bobby attempted to hold a piece of tuna just inches from the grill, he too felt the heat.

      "I hate this part so much." — Bobby Flay

      The anxiety, the commotion, the (inevitable) sweating — there's not much about the final moments of battle that isn't endlessly nerve-racking.

      "We're all about flavor on this side." — Bobby Flay

      Bobby said this during a battle with luxury Secret Ingredients, but we're pretty sure this sums up his Kitchen Strategy each and every time he competes.

      "I'm never eating trout again." — Alex Guarnaschelli

      She'd helped Iron Chef Zakarian break down countless trout, so it's no surprise that she was simply over the fish at this point.

      "This power couple may be out of the honeymoon phase." — Alton Brown

      The host made this observation after noticing a particularly heated exchange between Iron Chef Zakarian and his then-sous chef, Alex.

      "It brings out my sensitive side." — Michael Symon

      Michael said this in regard to the miniature popcorn popper during Battle Olive, and we have to agree with him.


      Skatīties video: KARŠ KVADRĀTU ATJAUNINĀT video bērniem par kaujas kvadrātmetru animācijas varoņi spēlē Ravenfield (Janvāris 2022).